Olimpiada Informatyczna

10 listopada 2022 r., 14 uczniów naszej szkoły (KSP) brało udział w Ogólnopolskiej Olimpiadzie Informatycznej. https://www.olimpus.edu.pl/informatyka
Olimpiada została przeprowadzona online.
Organizatorzy przygotowali testy o trzech skalach trudności: poziom 1 – klasy IV-VI szkoły podstawowej, poziom 2 – klasy VII-VIII szkoły podstawowej i poziom 3 – klasy I-IV liceum ogólnokształcącego.
Celem olimpiady jest sprawdzenie wiedzy, rozwijanie zainteresowań i uzdolnień informatycznych u uczniów oraz stymulowanie ich aktywności poznawczej.
Trzymamy kciuki i czekamy na wyniki!✊🙂

Sukces naszych młodych programistów!

Miło nam poinformować, że 2 uczniów naszej szkoły Maciej Domalewski i Szymon Dudek (klasa 5a Katolicka Szkoła Podstawowa) zakwalifikowało się do finałowego etapu Ogólnopolskiego Konkursu Programistycznego PixBlocks Programming Challenge 2022, który odbędzie się już w sobotę 11 czerwca.
Pix Programming Challenge jest w pełni przeprowadzany za pośrednictwem aplikacji PixBlocks. Uczestnicy konkursu muszą rozwiązać zadania z zakresu programowania. Zadania dostosowane są do różnych grup wiekowych. Dla najmłodszych są to zadania z zakresu programowania blokowego, a dla starszych uczestników konkursu – zadania z zakresu programowania tekstowego w języku Python.
Celem uczestników w finale jest rozwiązanie jak największej ilości zadań w jak najszybszym czasie. O miejscu w klasyfikacji finałowej konkursu decyduje w pierwszej kolejności ilość rozwiązanych zadań, a w drugiej czas potrzebny na ich rozwiązanie.
Naszym uczniom gratulujemy i życzymy jak najlepszego wyniku – trzymamy kciuki!

4. edycja PixBlocks Programming Challenge

Serdecznie zapraszam do wzięcia udziału w 4. edycji PixBlocks Programming Challenge – największym szkolnym konkursie programowania w Polsce. 

Młodzi programiści ze szkół podstawowych ponownie zawalczą o tytuł Mistrzów Programowania. Konkurs ma na celu propagowanie wśród uczniów nauki programowania, jako kroku w stronę przyszłości.

Konkurs zostanie przeprowadzony w 3 kategoriach wiekowych: 

  • uczniowie klas 1-3
  • uczniowie klas 4-6
  • uczniowie klas 7-8

Na uczestników czekają fantastyczne nagrody!

Zapraszam do zapoznania się z zasadami konkursu pixchallenge.org i razem z zespołem PixBlocks czekam na Wasze zgłoszenia!

Zgłoszenia uczniów do p. Marty Łabieniec-Chomickiej

Konkurs „Historie z sieci wzięte”.

Zadania dla poszczególnych grup wiekowych znajdą na stronie konkursu
Oceniane będą osobno grupy z klas 1–3, 4–6, 7–8 szkoły podstawowej i szkół ponadpodstawowych. 
 
Zasady konkursu są bardzo proste: uczniowie dobierają się w grupy, a następnie tworzą komiks lub inną pracę graficzną dotyczącą bezpiecznego korzystania z internetu.
Komiks lub inną pracę graficzną tworzycie w formacie A4 (plik JPG). Praca może być wykonana dowolną techniką, np. cyfrową w formie grafiki lub w postaci odręcznego rysunku, który następnie zostanie sfotografowany. W formularzu zgłoszeniowym macie możliwość wysłania pracy składającej się z kilku stron, ale każdy załączony plik nie powinien przekroczyć 5 MB. 
 
Jest o co walczyć! Do szkoły, której uczniowie zwyciężą, powędruje jedna z cennych nagródrobot edukacyjny Photon EDU, pakiet edukacyjny Abilix Krypton, okulary VR lub drukarka 3D. Uczniowie, nauczyciel prowadzący zwycięską grupę oraz szkoła otrzymają również dyplomy.
 
 
Zgłaszać się należy do p.Marty Łabieniec-Chomickiej do 8 kwietnia 2022 r.
 

Sukces naszych uczniów

Miło nam jest poinformować, iż nasi uczniowie:

Stanisław Lul – kl. II KSP

Karol Liżewski – kl. VI KSP

zakwalifikowali się do półfinału konkursu Pix Programming Challenge 2019 https://pixchallenge.org/konkurs/ .

Półfinał już 5 grudnia 2019 r. Trzymamy kciuki!

Pix Programming Challenge to międzynarodowy konkurs programistyczny dla dzieci i młodzieży. Jest on w pełni przeprowadza za pośrednictwem aplikacji PixBlocks. Konkurs jest organizowany w 5 krajach europejskich, Indiach oraz Nigerii.

Uczestnicy konkursu muszą rozwiązać zadania z zakresu programowania. Zadania dostosowane są do różnych grup wiekowych. Dla najmłodszych są to zadania z zakresu programowania blokowego, a dla starszych uczestników konkursu – zadania z zakresu programowania tekstowego w języku Python.

Udział w konkursie może wziąć każda osoba, która jest uczniem/uczennicą szkoły podstawowej oraz średniej.

Konkurs składa się z 3 etapów: Eliminacji, Półfinałów oraz Finałów.

Finał polskiej edycji konkursu Pix Programming Challenge odbędzie się na Wydziale Matematyki i Informatyki Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu.

Celem konkursu jest zachęcenie uczniów do nauki programowania oraz popularyzacja jej w szkołach.

Marta Łabieniec-Chomicka

 

My nie boimy się kodować!

Uczniowie klas 1-3 KSP na zajęciach komputerowych i dodatkowym kole informatycznym kodują, rozwiązują zagadki algorytmiczne.
W (niedalekiej) przyszłości umiejętność programowania będzie niezbędna w większości wykonywanych zawodów, ale także w domu. Nie powinniśmy bać się kodowania już na etapie edukacji wczesnoszkolnej.
Programowanie nie powinno się kojarzyć tylko z aplikacjami. Nie wiemy dziś jaki zawód wybiorą kiedyś nasi uczniowie, ale w zasadzie każdy zawód będzie wymagał zaawansowanej znajomości nowych technologii i programowania urządzeń oraz sieci internetowych (czy innych narzędzi, które jeszcze się nie pojawiły).
My nie boimy się kodować!:)
Warto kodować!

Konkurs na prezentację multimedialną

W imieniu Dyrekcji Zespołu Szkół Elektrycznych w Białymstoku oraz organizatorów serdecznie zapraszamy do udziału w XI Międzyszkolnym Konkursie Historyczny na najlepszą prezentację multimedialną lub film nt. „80 Rocznica wybuchu II wojny światowej”, który trwa od 1 października 2019 r. do 29 listopada 2019 r. Konkurs objęty został patronatem  Wojewody Podlaskiego oraz Prezydenta Miasta Białegostoku, a kierowany jest do uczniów szkół ponadgimnazjalnych i ponadpodstawowych Miasta Białystok i powiatu białostockiego.

Wszystkie informacje dotyczące konkursu znajdują się na stronie szkoły www.zse.biaman.pl , w zakładce aktualności.

Więcej informacji u p. M. Łabieniec-Chomickiej.

Koduj z Gigantami – bezpłatne warsztaty programowania dla dzieci i młodzieży

Koduj z Gigantami – bezpłatne warsztaty programowania dla dzieci i młodzieży
Zapraszamy!
Bezpłatne warsztaty „Koduj z Gigantami” to wydarzenie promujące ideę nauki programowania wśród dzieci i młodzieży. Ma ono na celu zwiększenie świadomości o programowaniu, zapoznanie z programowaniem i narzędziami programistycznymi, nowymi technologiami, a dla starszych uczniów również zwiększenie świadomości o dalszej ścieżce edukacji i pracy w IT.
BIAŁYSTOK (ul. Częstochowska 6) – 15 września 2019 r.

Więcej informacji pod poniższym linkiem:

https://www.giganciprogramowania.edu.pl/koduj_z_gigantami

M. Łabieniec-Chomicka